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od1240005544362.png (72265 B) ★動画 / ●続きを描く

od1240005544362.png (72265 B)
[4899]( ´∀`)さん[URL] :2009/04/18(土) 06:59 * ID:GbT94sak 描画時間:14分31秒+20分49秒+20分34秒+8分16秒+8分10秒+10分8秒+5分18秒
デッサン的におかしいところ、着色においての改善すべき点を教えていただけると嬉しいです。

之で完璧と言えるでしょうか?
完璧でないことを自分らしさだと言い訳したくないです。

[4900]( ´∀`)さん :2009/04/09(木) 12:45 ID:tRatd396
どう改良したいのよ?
「よりリアルに」だったら頭でかすぎるし、性的デフォルメがきつすぎる
「よりエロく」だったら、しかるべき場所へ逝け

価値観違えば何をもってして改良なのかという事も違う
オレの価値観で言わせるなら、性的デフォルメかますなら服くらい着せろ。

[4901]( ´∀`)さん :2009/04/09(木) 19:25 ID:HKBBLrYo
デッサンと言うか…
上に結構なスペース開いてるんだから、全身入れてはどうだろうか?
背景が白いせいか、色が「淡い」というより、「薄い」

氏は動きのある絵を良く描いているみたいだけど、デッサンの確認なら、直立している絵を一度描いてみると良いと思うよ。

[4904]( ´∀`)さん :2009/04/12(日) 20:29 ID:A4MIrZZU
完璧という言葉に拘る必要があるのかな?
大切なのは自分らしさじゃないかな?

[4907]( ´∀`)さん :2009/04/13(月) 19:11 ID:9ySPNGjk
絵の「完璧」は人によって違うからここで聞いてもわからないと思うよ
「完璧」を目指したいのだったら自分が満足するまでひたすら書き続けるしかない

[4908]( ´∀`)さん :2009/04/13(月) 20:37 ID:P52xo8wo
胸の付け根が腕方向へ寄りすぎ。胸を反らせているにしても腕が後ろへ隠れすぎている。
上半身と下半身の中心がずれていて、特に下半身の左右でかなりアンバランス。
描き始める前に一度縦に直線を引いておくといい。

また、デッサンを見てもらうなら、大きすぎる胸はマイナスとなりうる。
肋骨部分が間延びしているように見えて、バランスが悪いような錯覚を起こすため。
この辺は個人的な好みもあるので深く言及する気はないけど
「他人から完璧だと評される事」を求めるなら、気をつけたほうがいいよ?

[返信]

od1238682157577.png (9475 B) ★動画 / ●続きを描く

od1238682157577.png (9475 B)
[4886]( ´∀`)さん :2009/04/02(木) 23:22 ID:9mYudHWY 描画時間:1時間57分48秒
つーちゃんの擬人化です。

体のバランスとかにアドバイスいただきたいです。
他にもおかしな点がかったら、アドバイスよろしくお願いします。

[4891]( ´∀`)さん :2009/04/06(月) 23:33 ID:T0jMpi7o
足の太さに対して、腰周りが非常に太く見える。
描いている途中にコピペを利用して微調整するテクは一般的ではあるけれど
氏の場合、それが裏目に出てしまってる。
アタリの線を消してからの微調整は特に要注意。

あと右手首の曲がり方がおかしいのと、包丁がぞんざいすぎる。
顔がかわいらしく描けているだけに、小道具の適当さが目立って残念。

[4905]( ´∀`)さん :2009/04/12(日) 20:30 ID:A4MIrZZU
このままpixivに載せてしまうのはどうなのかと思うけど?

[4906]( ´∀`)さん :2009/04/13(月) 17:29 * ID:7DqgQYio
>>4905
なぜそう思うのかをはっきりしないと改善のしようがないかと

足首あたりが細すぎで靴がすごく大きくていくらなんでもバランスが悪い。
そこまで細いと足が折れちゃうからバランスを見ながら描くと良いよ
それからスカートがボフッとした感じで不自然。
プリーツスカートの丈をちゃんと揃えてひだも気を抜かずに丁寧に。
想像に任せて描かずに、ちゃんと実物や写真を調べて見る癖をつければ次第に覚えてくるのでがんがれ
トーンや色使いは素敵。あと八重歯かわいい。

[返信]

od1239087521615.png (9433 B) ★動画 / ●続きを描く

od1239087521615.png (9433 B)
[4893]( ´∀`)さん :2009/04/08(水) 09:42 * ID:tyk.Wz7s 描画時間:1時間19分47秒+29秒
>4894様
コメントありがとうございます。

早く投稿してしまい、すみませんでした。
時間をかけて、スケブで練習したいと思います。

アドバイス・指摘ありがとうございました。

>4895様
コメントありがとうございました。

全体的に身体にもアタリをつけるように頑張ります。
マスク・レイヤーの使い方を確認します。

アドバイス・指摘ありがとうございました。

>4896様
コメントありがとうございます。

本当にすみません。気長に待とうと思います。

アドバイス・指摘ありがとうございました。

[4894]( ´∀`)さん :2009/04/07(火) 15:12 ID:OR/VLnr.
投稿ペースが短すぎる。
最低限、今までもらったアドバイス・改善すべき点を消化してからだろ。
人からアドバイスをもらったのに「上手くできませんでした」で再投稿じゃ
アドバイスするだけ無駄じゃん。

手をモノにしたいなら、スケブ1冊まるまる手で埋めるくらいスケッチしろ。

[4895]( ´∀`)さん :2009/04/07(火) 18:39 ID:0QacjwcM
顔だけでなく、体のアタリ(肩や腰、ひじ・ヒザの位置)もしっかりととって、服を着ていない誤魔化しのない状態で描く練習をすると良いと思うよ。
アタリの取り方について扱っているサイトはたくさんあるから、参考にしてみて。
色のはみ出しや、塗り損ねなど(もしかしたらわざとなのかも知れないけど)粗があるようにも思う。
マスクやレイヤーの機能についてはちゃんと理解しているのかな?

[4896]( ´∀`)さん :2009/04/07(火) 20:35 ID:3xFCHqzQ
とりあえず前の絵流れるまで待とうよ。

[返信]

od1239262452705.png (4945 B) ★動画 / ●続きを描く

od1239262452705.png (4945 B)
[4885] :2009/04/09(木) 16:37 * ID:XFRzMCr2 描画時間:1時間7分13秒+10分38秒
久々の投稿です。
全体的におかしな点がありましたらアドバイスお願いします。

>>4892様
コメントありがとうございます。
顔のバランスを整えて、左右の目を同じ大きさにしました。
ご指摘ありがとうございます。参考になりました。

[4892]( ´∀`)さん :2009/04/06(月) 23:46 ID:T0jMpi7o
顔の輪郭線と、目や口の位置が合っていない。
右の頬が強調されるほどの輪郭ならば、顔も斜めを向いてるはず。
顔の中心線を引いてから顔のパーツを描くといい。

それから、左右の目で明らかに大きさが違う。
意外とよく見かけるけど、遠近の表現だとしても普通はありえない。
結果的に顔全体のバランスが崩れたままクセになってしまうので、早めに直した方がいいよ。

[返信]

od1238908303034.png (8571 B) ★動画 / ●続きを描く

od1238908303034.png (8571 B)
[4887]( ´∀`)さん :2009/04/06(月) 18:33 * ID:/FsJPR9U 描画時間:2時間7分29秒+1分55秒+1分48秒
>4890様
コメントありがとうございました。

たくさんのアドバイスと応援ありがとうございました。
少しずつですが、頑張りたいと思います。

アドバイス・指摘ありがとうございました。

[4888]( ´∀`)さん :2009/04/05(日) 20:05 ID:I7snvMUo
クリーナを描いた人だろうか?
以前指摘された点について改善などされていないように見えるが…?
指摘されたことを改善改良しないのなら、アドバイスをする意味ってあるのだろうか?

[4889]( ´∀`)さん :2009/04/06(月) 12:34 * ID:/FsJPR9U
>4888様

コメントありがとうございます。

はい、そうです。
確かに、改善していません。
アタリも描けていないかつ、子供っぽくないです。

アドバイスをしてくれた人たちに失礼なことを
してしまいました。本当にすみませんでした。
指摘・アドバイスを守ることは大切にすることが
わかりました。これからは、注意します。

指摘、ありがとうございました。

[4890]( ´∀`)さん :2009/04/06(月) 13:54 * ID:VEGSnROo
まずモララーって言われなかったら誰かわからない。
あと基礎が備わっていないのに絵柄へのこだわりだけが先走りしてしまっているかんじがしてちょっと見苦しい。
目、頬の赤みの描き方などいろんな部分が他の絵師から影響された描き方に見える。
まずこだわるところはそんなことじゃなくて、例えば手にしても明らかに
おかしいのは自分でよくわかってるはず。
手は自分の手を見て描けば今よりもっと描ける。
まずこだわるところは物の形を正確に描けるようになること。
あと、肩幅に対して首が太すぎるとアンバランス。
課題は沢山あるけど自分で直せるところがもっとあるはず。
最後に、米編集覚えような。成長を期待してるから頑張れ。

[返信]

od1238556650696.png (89914 B) ★動画 / ●続きを描く

od1238556650696.png (89914 B)
[4862] :2009/04/01(水) 12:30 * ID:kLLLxRJo 描画時間:17分40秒+5分25秒
水彩の練習です。
 アドバイスお願いします。

 

[4876]( ´∀`)さん :2009/03/31(火) 16:36 ID:WqWgDzQM
どの位置に影ができるのか、どこが光源なのかをしっかり意識しよう。
頭は球体、耳は円錐だよ。 帽子の影も忘れず描いてね。
クロスや口は鉛筆ツールで描いてあるようだけど
不自然に目立っているからそこも水彩で描いた方がいいよ。
あとあんまり色を混ぜすぎると濁った汚い色になるから色の組み合わせをもう一度考えてみて。
温かい雰囲気にしたいならオレンジ、黄色、ピンクなんかがいいかも。 自分でいろいろ色を作って研究してみて。

[4884] :2009/04/01(水) 22:03 ID:kLLLxRJo
ありがとうございます。
 少し修正しました、どうでしょう?

[返信]

od1238557934852.png (9279 B) ★動画 / ●続きを描く

od1238557934852.png (9279 B)
[4881]( ´∀`)さん :2009/04/01(水) 12:59 * ID:6PY1XXMA 描画時間:3時間9分35秒
お久しぶりです。
少しの間、他の板で描いていたんですけど、すごい未熟者だったので、帰ってきました。すみません…orz

フレディです。
やけどのあとを描くのがすごい難しかったです。

おかしな点がありましたら、アドバイスをよろしくお願いします。

[4882]( ´∀`)さん :2009/04/01(水) 18:41 ID:HIKEoeL6
まず、謝る必要はない。
その件に関して、誰も迷惑を被ってることはないはずだから。

氏が他人の絵と見比べて未熟だと思ったのなら
それがどこなのかを、具体的にハッキリさせること。
それが出来なければ、永遠に未熟者のままだよ。
こちらが未熟だと思う所を挙げようと思えばいくらでも出るが
本人に自覚がなければ進歩はしない。
逆に、自分で未熟だと思えるならば
他人がアドバイスしなくても、いくらでも成長できる。

がんばれ。現時点でのアドバイスは控えるが応援はする。

[4883]( ´∀`)さん :2009/04/01(水) 20:29 ID:6PY1XXMA
>4882様

コメントありがとうございます。

皆様のイラストを参考にして、描いてみます。自覚がわからないままでは、本当にイラストに対して、イラストを描く楽しさがなくなってしまうと思います。これからは、もっと自信、自覚を持って頑張りたいと思います。応援、ありがとうございます。

気持ちへの指摘、ありがとうございました。

[返信]

od1235801925705.png (21975 B) ★動画 / ●続きを描く

od1235801925705.png (21975 B)
[4784]( ´∀`)さん :2009/02/28(土) 15:25 * ID:Qkfq7jBE 描画時間:2分4秒
新規で失礼します。

完成しました。
水彩を使わない塗り と 背景とキャラのバランス を中心に
アドバイスお願いします。

‐‐‐‐‐‐‐‐
地面に影をつけたのですが差し替えが上手くいかなかったようです。
また後で描きます。

[4805]( ´∀`)さん :2009/03/14(土) 00:37 ID:ci97xlV2
色彩や背景は個人的に良いです。
ですがこのままだとギコは後ろに倒れてしまいそうです。
もう少し前に起こすと良いのではないでしょうか?

個人的に完成度は高いと思います。頑張ってください。

[4880]( ´∀`)さん :2009/03/31(火) 17:40 ID:qyKxnieo
背景とキャラの光源が全然違う。
ギコには上から光があたっているのだから、下の地面のタイルも明るくなるはず。
木の光は円柱をイメージしてみて。側面はここまで明るくならない。


色使い好き。

[返信]

od1233453134037.png (3897 B) ★動画 / ●続きを描く

od1233453134037.png (3897 B)
[4739]砂霰 :2009/02/01(日) 10:55 * ID:/eOaHeJc 描画時間:1時間57分40秒+1分37秒+19分41秒
初投稿です。
全体的にアドバイスお願いします。
背景は、どうしたらいいのか分からず、塗りつぶしました。

---------------------------------------------
4740>>
返信遅れましてすいません。
アドバイスありがとうございます。

影を移動させて少々修正しましたが、これでどうでしょうか?
あまり、変わってないようでしたらすいません

[4740]( ´∀`)さん :2009/01/24(土) 20:47 ID:RFyxURTU
顔の中央の影が不自然すぎる。
表情のアクセントとしての影ならもう少し控えめでいい。
あるいは光源を調整して、本来の影に溶け込ませよう。
ハイライトの部分が背景色とまったく同じなのもちょっと微妙。
背景と同じになるのは、鏡くらいなものだ。

キャラの練習で描いたのなら、背景は無理に描かなくても問題なし。
練習用の絵が完成品である必要はないのだから。

[4836]( ´∀`)さん :2009/03/22(日) 16:25 ID:KXsufsOU
どううせなら身体にも同じ様に陰を入れて見ては?

[4879]( ´∀`)さん :2009/03/31(火) 17:34 ID:qyKxnieo
わずかにだけど、顔のパーツと耳の位置があってない。
左側の耳を内側によせるか、右側の耳を外側にずらしたほうがいいと思う。

[返信]

od1237901241582.png (48123 B) ★動画 / ●続きを描く

od1237901241582.png (48123 B)
[4837]灰皿[URL] :2009/03/24(火) 22:41 * ID:OTfJp4jE 描画時間:1時間46分42秒+30分48秒
ぎゃしゃを描きました。
後からカマも付け足しますが、現時点で
影のつけ方などアドバイスあれば御願いします。
____________________
4847さん4843さん的確なアドバイス有り難うございました。
カマは軽めに描いてみたほうが簡単ぽっかったので
そうしてみました。
アンダーバストの影をうすくしてみて、肩と脚などを調節してみました。
まだまだ未熟者なので、指摘頂いたことを
全て直しきれていませんが とても励みになりました。
ありがとうございます。

[4843]( ´∀`)さん :2009/03/23(月) 20:08 ID:ExL13ATg
影の位置や濃さがマチマチで立体感が出ていない。
光源は真上でいいのかな?
だとしたら、脇の下や股の間などはアンダーバストより影は濃くなるはずだし
つーかアンダーバストの影が濃すぎて浮いてる。

それから、これはぎゃしゃ(に限らずカマを持ったキャラ)を描く人全般に言える事なんだけど
カマの重量感がない。似たような道具(シャベルとかでも)を実際に持って試してみて。
怪力設定だとしても、重心・バランスまで無視しては
怪力のすごさよりも嘘っぽさが強くなって、逆効果になるよ。

[4847]( ´∀`)さん :2009/03/24(火) 19:44 ID:D5ummAuU
清書してから体に厚みがなくなった
いくら腰が細くても肩関節がくっつく分の厚みはあるはず
それと左右の足でポーズが違うのに光(ピンクの)は同じ、これじゃ不自然

[4878]( ´∀`)さん :2009/03/31(火) 17:28 ID:qyKxnieo
カマの重量感の話がでていたけれど、軽めに描いたというより、手を抜いたようにしか見えない。
キャラと同じくらいカマもしっかり描き込まないと浮いて見えます。
ディティールに凝ってみたりするだけで存在感も出てくるから、研究してみて。
上手くなりたいなら簡単なほうに逃げたら駄目だよ。

それから、光はどこからあたってる?
体はたぶん真上か、やや左上からあたってるんだと思うんだけど
耳だけ背後からあたっているよね。
光源も意識して気をつけてみてください。

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