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od1209273170369.png (158929 B) ★動画 / ●続きを描く

od1209273170369.png (158929 B)
[3846]( ´∀`)さん :2008/04/27(日) 14:12 * ID:UbkvVM82 描画時間:3時間30分32秒+8分33秒
前の絵にアドバイスくれた方、ありがとうございました。

そこに注意して、
・下地をうすい緑で塗っておく
・奥の草を小さくかく
・AAのまわりの草を小さくかく
を直しました。
まだおかしいところがありましたら、アドバイスください。

[3852]( ´∀`)さん :2008/04/21(月) 21:59 ID:orIw9zts
近くの草も、遠くの草も同じような太さに見える。
奥の方は、小さく描くだけじゃなくて細い線で描いた方がいいと思う。

ほのぼのとした雰囲気が輔です。頑張ってください。

[3875]( ´∀`)さん :2008/04/27(日) 14:17 ID:UbkvVM82
>>3852
アドバイスありがとうございます
遠くの草を細く書き直しましたが、こういうことでしょうか?

輔なんてうまれて初めて言われました。
ありがとうございます(ノД`)

[3917]( ´∀`)さん :2008/05/03(土) 23:46 ID:geojuuEk
お…奥行きを感じた 絵本みたいで好きだ

モララーの下半身に違和感を覚えたので
同じような座り方をしている写真か何かを見てみるといいかも。

[返信]

od1209908611524.png (35254 B) ★動画 / ●続きを描く

od1209908611524.png (35254 B)
[3908]( ´∀`)さん :2008/05/04(日) 23:00 * ID:EYWGXCAM 描画時間:1時間28分41秒+1時間59分22秒
手や関節といったものが、どうもうまくいきません・・
アドバイスがあったらよろしくお願いします。

>>3913さん
アドバイスありがとうございます。
とりあえずこんな形で直してみました。

[3913]( ´∀`)さん :2008/05/03(土) 13:53 ID:sMrpoJCY
動画を見たらちょっと気になった部分があったのでコメントさせていただきます
氏は○と線で骨組みをしてから、それを囲むようにぐるっと肉をつけて描いているようですが
○と線で骨組みしたら、肉付けにもうちょっと手間をかけてみると腕や足なんかの不自然な関節も多少よくなるかも?しれません
骨組みをつくっているなら両腕の骨(線)の長さを一緒にするとバランスよくなります

[3914]( ´∀`)さん :2008/05/03(土) 13:54 ID:sMrpoJCY
格体のパーツごとに、骨の周りに筒を描くように二の腕、腕、手首、手といった感じで肉をつけていくと、足の関節だけが膨らんでいたりする部分も解消されるかなと思います
関節も、あくまであたりをとっただけなので○じゃなく
曲げたら肘はとがっている、と自分で確認しながら描くと曲げた時の腕の感じがでるかもしれません
どうも長くて分かりづらいアドバイスで申し訳ありませんでした

[返信]

od1209732657903.png (84118 B) ★動画 / ●続きを描く

od1209732657903.png (84118 B)
[3910]( ´∀`)さん :2008/05/02(金) 21:50 ID:YIWSUZZk 描画時間:26分40秒
前回、アドバイスくれた方 ありがとうございます
今度は逆光の練習です。

光でなにかおかしいところがあれば、アドバイスください

[返信]

od1209732644443.png (31799 B) ★動画 / ●続きを描く

od1209732644443.png (31799 B)
[3909]喪菜- :2008/05/02(金) 21:50 ID:CTnalD7o 描画時間:22分40秒
アドバイスください。

[返信]

od1209461508850.png (126057 B) ★動画 / ●続きを描く

od1209461508850.png (126057 B)
[3885] :2008/05/02(金) 17:45 * ID:iigQcUsU 描画時間:2時間27分33秒+14分40秒
>>3891さん
アド㌧です。
ウララーの耳を微修正、モララーの手の見える部分を少し小さくしました。
>>3902さん
アド㌧です。
でもすいません。翼が片方なのは仕様です。
>>3907さん
面倒くさいとかそういう理由ではないです。
不快に思われたら申し訳ありません。

[3891]( ´∀`)さん :2008/04/28(月) 18:07 ID:0GVgwyXQ
また参上です。

右手がツボに食い込んじゃっているみたいな
感じです。
もう少しムクッと見せるような(意味不
でもそうしたらまた、
右腕が長くなっちゃうので
指先だけ見せるとか、工夫は沢山あります。

もう一点。
ウララーの左耳が前すぎると思います。
後ろに下げたり、立てたりするといいです。

[3902]( ´∀`)さん :2008/04/30(水) 08:39 ID:qBEfQ4ls
モララエルの翼が片方しか描かれてないね。
体に隠れる位置にあると説明するには、ちょっと不自然な角度になるし
きちんと両翼描いた方がバランス良く見えるよ。

[3907]( ´∀`)さん :2008/05/02(金) 08:11 ID:BM6vb3oY
本来両翼ともそろってるモララエルをあえて片翼にしたというのは
そこに何らかの意味があるという事かな?
一般的に片翼の天使は暗い・痛いなど、あまり良いイメージはないけど。
難しい・面倒くさいなどの理由でそうしたのなら、仕様というよりは怠慢だと思うよ。

[返信]

od1209455427450.png (38509 B) ★動画 / ●続きを描く

od1209455427450.png (38509 B)
[3896]mm :2008/04/29(火) 16:50 ID:MzUtKYa6 描画時間:14分13秒
はじめまして。
水彩で色塗りができるようになりたいのですが、
どうにも水彩らしくならなくて少し悩んでいます。
主に塗りについてアドバイスいただけると嬉しいです。
ちなみに普段はアニメ塗りっぽい色塗りをしています。
よろしくお願いします。

[3906]( ´∀`)さん :2008/05/02(金) 07:41 ID:BM6vb3oY
何をもって水彩らしいと思っているのかわからないけど
ツールを使いこなせてないのかもしれないね。

例えばリアルで水彩画を描く時、絵の具とか筆とか水とかを用意するけど
それらの道具が、絵板ツールのどれに相当するか考えてみよう。
あとはその通りに使っていけば、リアルと同じ感覚で描けるはず。

[返信]

od1209648071750.png (6017 B) ★動画 / ●続きを描く

od1209648071750.png (6017 B)
[3893]suu :2008/05/01(木) 22:26 * ID:OYXLQZHc 描画時間:1時間25分44秒+2分40秒+16分44秒
無性にAA絵が描きたい。ネタが無い…

骨格とかその辺にアドバイスあればお願いします。

>>3895氏
アドバイスありがとうございます。
缶をちょっと上げてみました。どうでしょう。

>>3900氏
肩幅は意識してましたが、そうか、腰か…!
解りやすいアドバイスありがとうございます。
腰から足にかけてを修正してみました。
一応胸と同じくらいになったと思うのですがどうでしょうか。

>>3905氏
アドバイスどうもです。
お酒の缶ってなんか少し太かった気がするのですが…
でも見てたらフルーツ缶に見えてきたので細くしておきました。

[3895]( ´∀`)さん :2008/04/29(火) 13:15 ID:XZhUpooc
骨格じゃないけど缶はもう少し深く持つよ。

[3900]( ´∀`)さん :2008/04/30(水) 03:08 * ID:6ngSvQAo
肩幅はともかく腰回りが女っぽすぎる。
肥満体でもなければ、バストよりヒップの方が
ボリュームがある男なんてそうそういないよ。
股下の両腿の間の空間(俗に言う絶対領域)も
骨盤の広い女性ならではのものと考えた方がいい。
男女の体型の違いを意識して。

[3905]( ´∀`)さん :2008/05/01(木) 17:05 ID:amOVJ5pw
俺も骨格じゃないがすまん。
ギコの持ってるのがもし缶飲料なら
もうちょっと横幅を小さくしたらどうだろう。
これだとフルーツの缶詰持ってるみたいだ。

[返信]

od1209462394977.png (10764 B) ★動画 / ●続きを描く

od1209462394977.png (10764 B)
[3897]( ´∀`)さん :2008/04/30(水) 14:14 * ID:NOMR6Uno
アドバイスありがとうございます。
がんがります

[3899]( ´∀`)さん :2008/04/29(火) 19:52 ID:xxp4hPsc
元AAに忠実な絵が好きな人はめちゃくちゃに反論して潰しに掛かるだろうね。
大方「これはモナーだ」と分かれば良いかと。
といっても趣向が気に入らないだけで潰しに掛かる人も。

ちなみに、氏の絵は個性が強いから、絵に関するアドバイスを貰わず、
自分で悩み→解決を繰り返した方が上達に繋がると思うよ。

[3901]( ´∀`)さん :2008/04/30(水) 03:26 ID:6ngSvQAo
モナーというAAが、氏の目にはこう見えるというのであれば
それでいいんじゃないかな。

ただ、いちいち「これでもいい?」とか
他人にお伺いたてないと描けないのだったら
おとなしく大衆に流されてた方が無難だと思うよ?

[返信]

od1211023527845.png (9757 B) ★動画 / ●続きを描く

od1211023527845.png (9757 B)
[3884] :2008/05/17(土) 20:26 * ID:tMxVyXDM 描画時間:1時間26分40秒+2時間6分31秒+54分32秒+58分59秒+3時間9分34秒+41分11秒
途中保存失礼します。
上から見た人物の練習。
おかしいところがあったらアドバイスお願いします。
――――――――――――――――――――――――
>>3888
すいません、仕様です。

[3888]( ´∀`)さん :2008/04/28(月) 14:08 ID:xVLVwbCY
これだと正面から見た時耳が垂れ下がってるよ。

[返信]

od1209462635350.png (11898 B) ★動画 / ●続きを描く

od1209462635350.png (11898 B)
[3863]( ´∀`)さん :2008/04/29(火) 18:50 * ID:N/dbS8ec 描画時間:45分47秒+17分32秒+1時間52秒+11分31秒
モナー種とギコ種の描きわけ、白目黒目、3頭身の練習。
AAの描きわけが苦手なので違和感があったらアドバイスお願いします。
>>3878
ありがとうございます!
残念なことにサイトをもてるような絵のレベルじゃないので・・・

[3878]( ´∀`)さん :2008/04/27(日) 15:22 ID:d/cx7YU2
大好きだ

氏はサイトをお持ちですか?

[3887]( ´∀`)さん :2008/04/28(月) 09:52 ID:fQdiesCA
ギコ種に比べモナー種のほうをふくよかに描き(顔も体も)、ギコ種は肩幅を狭くし、モナー種に比べ足を短く、胴を長く。
たぶんこれが、AAに忠実な体系だと思うけど…?

[返信]

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