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od1231113690194.png (7910 B) ★動画 / ●続きを描く

od1231113690194.png (7910 B)
[4684](^^) :2009/01/05(月) 09:01 * ID:zQJe/O9A 描画時間:17分29秒+8分10秒
黒と白だけの世界を表現したかったんですが、
良かったらアドバイスください。

このスレは古いので、もうすぐ消えます。


[4688]( ´∀`)さん :2008/12/30(火) 01:48 ID:zn54OI.o
黒と白だけの世界というならトーンは使わない方がいい。
トーンはいわば「灰色」を表現するための手法なので。

「黒と白だけの世界」と「ただのモノクロ画像」の違いをよく考えてみて。

[4693]( ´∀`)さん :2009/01/02(金) 12:24 ID:BFL9zs/2
↑灰色も追加された世界だったとした時のことも書かれてみては?

影などは、##←の間を少し広げるか広げないか、で大体描かれていたはずです。
耳の丸さが自分は好きです。頑張ってください。

[4695](^^) :2009/01/05(月) 09:05 ID:zQJe/O9A
>4988
わかりました。黒と白の世界を書くときはトーンを使わないようにします。

>4693
有難う御座います。ココで腕をあげられるよう、がんばります。

[返信]

od1230539852660.png (6785 B) ★動画 / ●続きを描く

od1230539852660.png (6785 B)
[4687]( ´∀`)さん :2008/12/29(月) 17:37 ID:LNCZyP6. 描画時間:1時間11分25秒
跳んでるポーズなので、どうしたら躍動感がでるか
についてアドバイス頂けたら嬉しいです。
あと、包丁の向きはこうなるものなのでしょうか。

このスレは古いので、もうすぐ消えます。


[4689]( ´∀`)さん :2008/12/30(火) 07:33 ID:HX6vW.9c
躍動感を出したいなら、関節の曲げ伸ばしを意識してオーバーに描くといい。
また、その動きがはっきり見えるようなアングルにする事も重要。
リアル写真ならチーターなどの野生動物、漫画なら各種アクション漫画が参考になるよ。

また、とりあえず手っ取り早く動きを出したいなら、背景などに効果線を入れるといい。
ただし、本当に「とりあえず」なので、腕を上げたいなら体の描き方で動きをだせるよう練習すべし。

[返信]

od1230090014630.png (154519 B) ★動画 / ●続きを描く

od1230090014630.png (154519 B)
[4674]( ´∀`)さん :2008/12/29(月) 13:19 * ID:X.9LDqFM 描画時間:11分51秒+10分35秒
擬人化モナーです。
かげ、骨格、顔、その他。
おかしなところがあればアドバイス、御指摘お願いします。
**********************************************************
4675さん→御指摘ありがとうございます。
頭身などは次のときに頑張ってみます。
マフラーだけ直させていただきました。
アドバイスなどありがとうございます!次の時にはもっと頑張りたいと思います!

4680さん
好きだなんてありがとうございます!
顔の長さ、次回までに修正できるように頑張ります。
コメントありがとうございました。

4683さん
はい!自分が気に入る物が出来るまで、精進したいと思います。
コメントありがとうございました。

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[4675]( ´∀`)さん :2008/12/23(火) 02:07 ID:nltj7CaQ
動画見たけど、まず初めに○とかで頭身はかって描いたほうがいいと思う。

顔も十字でバランス取るだけじゃなく頭蓋骨の形まで書き入れたほうが形が崩れなくなるはず。

あと個人的な意見だけど全体的に暖色な中でマフラーだけがモロに青色だから違和感あるかも。

モナーの特徴しっかりつかんでるし、基本的なところ気をつけたらもっとうまくなるよ。
頑張れ!!

[4680]( ´∀`)さん :2008/12/25(木) 17:48 ID:IPwE4/o.
顔が縦に長いと思います


雰囲気は可愛くてすき

[4683]( ´∀`)さん :2008/12/27(土) 01:20 ID:EvMuYlQ.
異端なデフォルメだから自分が気に入るまで磨いた方が良いよ。

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od1230280031901.png (28046 B) ★動画 / ●続きを描く

od1230280031901.png (28046 B)
[4679]( ´∀`)さん :2008/12/26(金) 17:30 * ID:yKJg1mfQ 描画時間:56分1秒+23秒+14分50秒
執事風モララーを描きました。
ポーズ中心にアドバイスください。
背景は途中です;

>>4682様
アドバイスありがとうございます。
首、襟、手はこんな感じでしょうか?

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[4682]( ´∀`)さん :2008/12/25(木) 20:39 ID:nzILFFKM
このくらいの頭身で描くなら、首もきちんと描いた方がいい。
そのせいもあってか、襟元がゆるんでいるように見えて
執事にしてはだらしない印象になってしまってる。
あと細かいことだけど右手の部分。
「気をつけ」の姿勢ならば、親指は基本的に太ももにぴったりついているはず。

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od1230526152423.png (30621 B) ★動画 / ●続きを描く

od1230526152423.png (30621 B)
[4677]( ´∀`)さん :2008/12/29(月) 13:49 * ID:AI6Iylhk 描画時間:16分24秒+21分29秒+10分13秒+23分48秒+15分47秒+5分41秒+10分30秒
・アニメ塗りの練習です。(まだ塗っていないけれど)
この時点で構図などでおかしい点などがありましたらアドバイスお願いします。
・気に入らなかったのでやり直します
___________________________________________
>>4678
ナルホド・・・確かにそうやったほうがアニメっぽくなりそうですね。

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[4678]( ´∀`)さん :2008/12/24(水) 21:06 ID:Y02o1mMo
アニメ塗りだったらグラデーションとかつけずに
ぱっぱっと影と光が当たってるとこを線で区切って塗りつぶす様な感じが良いと思うよ。

チョッピリキターイ(・∀・*)

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od1229608642427.png (8730 B) ★動画 / ●続きを描く

od1229608642427.png (8730 B)
[4667] :2008/12/18(木) 22:57 ID:9hoedQ8k 描画時間:15分53秒
とちゅう失礼します

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[4668]( ´∀`)さん :2008/12/19(金) 20:13 ID:LBnWx.F2
厨房板に投稿した絵とほぼ同じ構図だね。(全身がきちんと入ってるけど)

氏はどういう方向性でアドバイスが欲しいのかな。
細部のクオリティを上げたいのであれば、同じ構図の繰り返し練習もアリだが
絵の幅を広げたいなら、違う構図で描いた方がいいと思うよ。

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