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od1231477400575.png (33281 B) ★動画 / ●続きを描く

od1231477400575.png (33281 B)
[4698]( ´∀`)さん :2009/01/09(金) 14:06 * ID:wIRtxDlg 描画時間:11分4秒+36分10秒
♀ギコです。
途中保存失礼します。
この時点で骨格、顔、など。おかしなところがあれば、御指摘、アドバイス、お願いします。
***************
4703さん
はい、モナーを描いた者です。
また顔が長かったですか。顔の長さ、描き直してみました!
御指摘ありがとうございました。今後も精進します。

このスレは古いので、もうすぐ消えます。


[4703]( ´∀`)さん :2009/01/07(水) 23:42 ID:GwcYCGjI
前に擬人化モナーを描いた方でしょうか?違っていたらすみません。

「顔が縦に長い」と言われていましたが今回も同様です。
髪のないハゲ頭の状態を想像してみてください。
頭部をきちんと「まる」で描いてから顔の十字をいれるクセをつけると良いと思います。

[4713]( ´∀`)さん :2009/01/10(土) 03:03 * ID:zYIVH2m.
頭の長さを調整したって、顔の位置を下げたら
比率的には何も変わらないって気づかないかなぁ。
氏にとって、このバランスが一番よい、かわいいと思ってるのなら
そのまま我が道を進んでいくのもいいかもしれないね。

もし、このバランスに疑問を感じるのなら
レイヤー追加して、実際にハゲ頭を描いてみて。

[返信]

od1230497759984.png (4019 B) ★動画 / ●続きを描く

od1230497759984.png (4019 B)
[4685]( ´∀`)さん :2008/12/29(月) 05:55 ID:MZEh/rtk 描画時間:36分45秒
おかしなところがありましたら
アドバイスください!!

このスレは古いので、もうすぐ消えます。


[4686]( ´∀`)さん :2008/12/29(月) 14:09 ID:p175IU.A
こういう抽象的な絵は氏がどこに描きたいという気持ちを込めたのか書いてもらえないと
うっかりそこがいけないだとか注意しちゃうから、どういうアドバイスが欲しいか詳しくね。


ちなみにアドバイスじゃないけど見た瞬間ワラタ

[4710]( ´∀`)さん :2009/01/08(木) 22:20 ID:mF/sZ3F6
動画見たけどレイヤーを変えてから色を塗った方が黒が被らないからやりやすいと思う。

羽の影も丸い白部分に水色の線で淵を描きたいなら、白にくっつける最後まで綺麗な曲線で描いたほうが良いと思う。体もそれと同じで。
後ろの海か空かの青いところは、白い所は残さず満遍なく塗った方がいい。それともっと細い線で塗ったらより丁寧になると思う。
草は、淵を描いたのに塗り潰してしまっていたがもし描き方が気に喰わなかったなら他の絵の草を見て描いて。
青が空だったら中途半端に草を描かないで最後まで曲線か草の形で締めて。
それと青いのが海だったら、浜辺とかをつけて海っぽくして。空だったら奥行きをつける感じにするとか雲をつけるとかして。
長文乱文失礼しました。

[返信]

od1230820876033.png (32019 B) ★動画 / ●続きを描く

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[4692]( ´∀`)さん :2009/01/09(金) 22:58 * ID:PEwYoMIE 描画時間:1時間7分5秒+2分29秒
影のつけ方やポーズ、おかしいところがあったらアドバイスお願いします

>>4707
アドバイスありがとうございます。次はそういうのにチャレンジしたいと思います

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[4707]( ´∀`)さん :2009/01/08(木) 06:41 ID:YvNHvGRg
ポーズについてだけ言うと
ただ立っているだけのポーズでおかしくなる事はむしろ珍しい。
よほどバランスが悪いのでなければ、手足の長さをそろえるだけで済むから。
上を目指すなら、座ってるポーズとか走ってるポーズとか
もう少し難易度の高いポーズを描いてみては?

[返信]

od1230719216046.png (16383 B) ★動画 / ●続きを描く

od1230719216046.png (16383 B)
[4691] :2008/12/31(水) 19:26 ID:iW9vXZkg 描画時間:17分12秒
中途半端で申し訳ないです。

えっと全体的なアドバイスが欲しいです。
ですが、足の部分と胸の部分のアドバイスを
してもらえると嬉しいです。
おかしい、と思ったらお願いします。
出来れば動画を見ていただけるといいかと・・・。

このスレは古いので、もうすぐ消えます。


[4706]( ´∀`)さん :2009/01/08(木) 06:30 ID:fW930ncs
ここまできついパースをかけるなら、消失点を設定したり目安の線くらいは入れておくべき。
正面の絵と比較してお腹あたりがものすごく太く見えない?

フカン視点の練習で、かつ慣れてないのなら、あまりパースかけすぎない方がいいのでは。

[返信]

od1231327883259.png (43582 B) ★動画 / ●続きを描く

od1231327883259.png (43582 B)
[4702]( ´∀`)さん :2009/01/07(水) 20:31 ID:JdtoAh12 描画時間:16分40秒
しぃです><
陰のつけかたとかおかしいとこがあればアドバイスおねがいします。

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[4705]( ´∀`)さん :2009/01/08(木) 06:16 ID:YvNHvGRg
同じポーズを前後左右斜めの8方向から描ける?

[返信]

od1231403754567.png (5779 B) ★動画 / ●続きを描く

od1231403754567.png (5779 B)
[4696]( ´∀`)さん[URL] :2009/01/08(木) 17:35 * ID:v/LU5DlI 描画時間:28分32秒+2分34秒
体と金属光沢についてアドバイスを頂けますでしょうか。

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[4699]( ´∀`)さん :2009/01/07(水) 17:44 ID:cCuZj6h2
身体がリアル人型で描かれている分
ディフォルメ形態のままの頭部が非常に浮いてる。
人型でも猫型でもいいので、頭もリアルに近い形に描いた方が
バランスが良くなると思う。

[4701]( ´∀`)さん :2009/01/07(水) 19:48 ID:ern4YIK.
マネキンみたいな高頭身数AA絵の中こういう絵柄があっても良いと思うが。

[4704]( ´∀`)さん :2009/01/08(木) 06:10 ID:YvNHvGRg
一般的な視点で見る場合、目鼻など顔のパーツが頭の半分から下に寄っているのは幼い子供(=低頭身)の顔。
体が大人なのに顔だけ幼稚園児だったりしたら、アンバランスだと思わないか?

「こういう絵柄があってもいい」なんて言っちゃったら、どんな絵だってアリになる。
絵を描くことに正解も間違いも何もないんだから。
もし、氏がそういった例外的絵柄を目指しているなら、それもいいと思うけどね。

[返信]

od1231113690194.png (7910 B) ★動画 / ●続きを描く

od1231113690194.png (7910 B)
[4684](^^) :2009/01/05(月) 09:01 * ID:zQJe/O9A 描画時間:17分29秒+8分10秒
黒と白だけの世界を表現したかったんですが、
良かったらアドバイスください。

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[4688]( ´∀`)さん :2008/12/30(火) 01:48 ID:zn54OI.o
黒と白だけの世界というならトーンは使わない方がいい。
トーンはいわば「灰色」を表現するための手法なので。

「黒と白だけの世界」と「ただのモノクロ画像」の違いをよく考えてみて。

[4693]( ´∀`)さん :2009/01/02(金) 12:24 ID:BFL9zs/2
↑灰色も追加された世界だったとした時のことも書かれてみては?

影などは、##←の間を少し広げるか広げないか、で大体描かれていたはずです。
耳の丸さが自分は好きです。頑張ってください。

[4695](^^) :2009/01/05(月) 09:05 ID:zQJe/O9A
>4988
わかりました。黒と白の世界を書くときはトーンを使わないようにします。

>4693
有難う御座います。ココで腕をあげられるよう、がんばります。

[返信]

od1230539852660.png (6785 B) ★動画 / ●続きを描く

od1230539852660.png (6785 B)
[4687]( ´∀`)さん :2008/12/29(月) 17:37 ID:LNCZyP6. 描画時間:1時間11分25秒
跳んでるポーズなので、どうしたら躍動感がでるか
についてアドバイス頂けたら嬉しいです。
あと、包丁の向きはこうなるものなのでしょうか。

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[4689]( ´∀`)さん :2008/12/30(火) 07:33 ID:HX6vW.9c
躍動感を出したいなら、関節の曲げ伸ばしを意識してオーバーに描くといい。
また、その動きがはっきり見えるようなアングルにする事も重要。
リアル写真ならチーターなどの野生動物、漫画なら各種アクション漫画が参考になるよ。

また、とりあえず手っ取り早く動きを出したいなら、背景などに効果線を入れるといい。
ただし、本当に「とりあえず」なので、腕を上げたいなら体の描き方で動きをだせるよう練習すべし。

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od1230280031901.png (28046 B) ★動画 / ●続きを描く

od1230280031901.png (28046 B)
[4679]( ´∀`)さん :2008/12/26(金) 17:30 * ID:yKJg1mfQ 描画時間:56分1秒+23秒+14分50秒
執事風モララーを描きました。
ポーズ中心にアドバイスください。
背景は途中です;

>>4682様
アドバイスありがとうございます。
首、襟、手はこんな感じでしょうか?

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[4682]( ´∀`)さん :2008/12/25(木) 20:39 ID:nzILFFKM
このくらいの頭身で描くなら、首もきちんと描いた方がいい。
そのせいもあってか、襟元がゆるんでいるように見えて
執事にしてはだらしない印象になってしまってる。
あと細かいことだけど右手の部分。
「気をつけ」の姿勢ならば、親指は基本的に太ももにぴったりついているはず。

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od1230526152423.png (30621 B) ★動画 / ●続きを描く

od1230526152423.png (30621 B)
[4677]( ´∀`)さん :2008/12/29(月) 13:49 * ID:AI6Iylhk 描画時間:16分24秒+21分29秒+10分13秒+23分48秒+15分47秒+5分41秒+10分30秒
・アニメ塗りの練習です。(まだ塗っていないけれど)
この時点で構図などでおかしい点などがありましたらアドバイスお願いします。
・気に入らなかったのでやり直します
___________________________________________
>>4678
ナルホド・・・確かにそうやったほうがアニメっぽくなりそうですね。

このスレは古いので、もうすぐ消えます。


[4678]( ´∀`)さん :2008/12/24(水) 21:06 ID:Y02o1mMo
アニメ塗りだったらグラデーションとかつけずに
ぱっぱっと影と光が当たってるとこを線で区切って塗りつぶす様な感じが良いと思うよ。

チョッピリキターイ(・∀・*)

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