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od1236596351413.png (34364 B) ★動画 / ●続きを描く

od1236596351413.png (34364 B)
[4793]名無し :2009/03/09(月) 19:59 * ID:f980cxZI 描画時間:1時間7分13秒+49秒
初めまして^^
とりあえず色塗りはまだいいので
体勢や向きなどのアドバイスお願いします

[4794]( ´∀`)さん :2009/03/09(月) 20:30 ID:aKlOfIOw
デフォルメされた体という点から見れば
ちゃんとしゃがんでいるように見えるのでOK
ただ、今後デフォルメ体型のみ描き続ける気だとしても
リアル体型でのデッサン練習をする事をおすすめする
応用力がつくしね

あと、剣はきちんとした資料を見ながら描くべし
構造そのものが適当だから、影つけても立体的に見えてない

[4797]名無し :2009/03/09(月) 20:51 ID:f980cxZI
>>4794さん
アドバイスありがとうございます^^
デッサンは苦手ですががんばってやってみようと思います!

剣のことは特に何も考えずかいてました><
今度からは資料など見ながら描いていきたいと思います

慣れたら色塗りも挑戦してみます

[返信]

od1236413445124.png (47300 B) / ●続きを描く

od1236413445124.png (47300 B)
[4789]3LDK :2009/03/07(土) 17:10 ID:kMZZEZTA 描画時間:42分1秒
・・・何か変だぞ?ってところがあったら
アドバイスお願いします。

[4791]( ´∀`)さん :2009/03/09(月) 00:07 ID:7Sbvd1ns
何を言っても「仕様です」で通りそう
テーマを絞って練習してみるといい

[4795]( ´∀`)さん :2009/03/09(月) 20:35 ID:aKlOfIOw
何か変だぞ?ってところが自分で見つけられないんだったら
「左右反転」という機能を使ってみる事をおすすめする

[返信]

od1236686941867.png (48704 B) ★動画 / ●続きを描く

od1236686941867.png (48704 B)
[4788]( ´∀`)さん :2009/03/10(火) 21:09 * ID:CRLcan6o 描画時間:55分31秒+3分14秒+2分8秒+5分23秒+9分56秒+4分24秒+6分36秒
この時点でおかしな所などありましたら、アドバイスお願いします。よろしくお願いします。
-------------------------
>4790様
ご指摘有難うございました。
少しながらも修正させていただきました。
>床の線が透けていない
修正しました。
>壁に微妙な塗り残し
こちらも修正しました。
>部屋との区別
修正しました。(ドアを付けました。)光っているのは反射です。
>尻尾が上すぎ
微調整しました。
>しぃの線と影のペンの違い
修正しました。有難うございます。

肩もこれから修正していきます。
本当に有難うございます。

[4790]( ´∀`)さん :2009/03/07(土) 17:50 * ID:KAKQdHng
・水色のところはおそらくガラスですよね?しぃの体は透けてるのに床の線が透けてないです。
・肩が不自然。おそらく灰色の柵?のようなものと肩は平行になるはずです。そうでないと腕の長さがおかしい。
・しっぽが上にありすぎな気がします。
・壁に微妙な塗り残し。あと背景の影をつける。
・ベランダなら部屋との区別をつける。(窓を描く、扉を描く、植物・換気扇などを置くなど)
・しぃの線と影のペンの違いが気になります。一緒だと統一感が出るうえ、うまくみえます(個人的に)。仕様ならすみません。

いきなり1枚の絵からではなく、AAキャラだけで練習したり
1つ1つ書いていくことをオススメします。

長々とすみませんでした。

[返信]

■3437

od1236083089120.png (11254 B) ★動画 / ●続きを描く

od1236083089120.png (11254 B)
[4785]( ´∀`)さん :2009/03/03(火) 21:25 * ID:nQCLVNuU 描画時間:1時間22分52秒
4737をベースにした構図の考証

[返信]

od1237721758151.png (7218 B) ★動画 / ●続きを描く

od1237721758151.png (7218 B)
[4761]( ´∀`)さん :2009/03/22(日) 20:35 * ID:vB9xI2HU 描画時間:49分7秒+11分53秒+46分13秒+26分12秒+34分2秒
つーちゃんです。
姿勢に無理がないかアドバイスお願いします。
>>4766
ありがとうございます。おっしゃっているように、最初の下書きで棒人間を描いていました。そこからちょっとずつ肉をつけたのですが、自分では気付かないのでアドバイスを求めた次第です。
>>4722
ありがとうございます。右足を修正。ついでに右手も修正しました。

[4766]( ´∀`)さん :2009/02/22(日) 16:01 ID:2YyfdTqU
すみっこに棒人間でポーズの見本を描いておくくらいなら
最初から下書きに棒人間を描いたほうがいい。
棒人間を骨に見立てて、肉をつけていく要領で描けば
ポーズも体型もずっと自然になる。

[4772]( ´∀`)さん :2009/02/24(火) 20:23 * ID:Y3vM6GY.
足はほぼ一直線上に位置してるのに体重は画面奥にかけてる。
これじゃ尻もちついてしまうよ。
右足をもっと画面奥に引いて。

[返信]

od1236422309378.png (11706 B) ★動画 / ●続きを描く

od1236422309378.png (11706 B)
[4762] :2009/03/07(土) 19:38 * ID:Ey3lhFRw 描画時間:1時間15分21秒+1分57秒+12分46秒+18分58秒+18分12秒+52秒+5分17秒+13分55秒+5分21秒+48秒+1分+19分18秒+1分20秒
途中保存失礼します。

モララエルです。
体のバランスなどを中心にアドバイスありましたらよろしくお願いします。
表情確定しました。
腕、脚、羽根などを修正しました。

[4767]( ´∀`)さん :2009/02/22(日) 16:11 ID:2YyfdTqU
表情が変わるだけでまったくの別キャラになりかねないAAキャラを描くのに
表情が未定じゃ本末転倒だよ?

どうしても違う表情で描きたいなら
それ以外の特徴がどこにあるのか考えながら描いてね。

[4771]( ´∀`)さん :2009/02/23(月) 11:47 ID:UtizzX4k
股が上過ぎるというか胴が短過ぎるというか手が長過ぎるというか…
腕をだらんとした時に、肘がウエストの位置、手首が股の位置になるのが普通です。

一番下の羽は尻から生えているのですか。

[返信]

od1236423001805.png (39283 B) ★動画 / ●続きを描く

od1236423001805.png (39283 B)
[4737]りり :2009/03/07(土) 19:56 * ID:It9/Zi3w 描画時間:1時間54分9秒+9分29秒+1時間13分11秒+44分5秒+18分4秒+19分39秒
おかしな所があったら、アドバイスお願いします。
----------------------------------------------->>4738
耳修正しました。ありがとうございました。

----------------------------------------------->>4742
修正しました。
どうでしょうか?できる限りやってみました。
ありがとうございます。これからもがんばりますね。
>>4743
修正しました。
ありがとうございました。
-----------------------------------------------
>>4757
キャンディー
クッキー
キャラメル
綿飴の質感を修正しました。
手前のオレンジの物体は飴です。
ありがとうございました。
>>4758
お菓子修正しました。
ありがとうございました。
>>4759
耳などの顔のパーツを修正しました。
ありがとうございました。
>>4770
お菓子修正しました。
ありがとうございました。

レス2件省略。全て読むには返信ボタンをクリックして下さい。


[4743]( ´∀`)さん :2009/01/25(日) 18:36 ID:bDGpU20s
輪郭と耳をを描く前に、丸に十字を描いて顔の方向を決定してから耳をかくとバランスよく描けると思います。

足の左右の太さが違ったり、腕の左右の長さが違ったり…
下書きの段階でしっかりとバランスをとっておかないと、完成したときに必ず影響してしまいます。関節を意識して見えないところまで下書きしてみてはいかがでしょうか?

[4748]( ´∀`)さん [mail] :2009/02/06(金) 20:03 ID:rAw7DrgA
お菓子の書き方私より、うまいかも。

[4749]( ´∀`)さん [mail] :2009/02/06(金) 20:04 ID:rAw7DrgA
あたりまえだ!

[4755]( ´∀`)さん :2009/02/10(火) 20:01 ID:4Gp3ujhQ
お菓子の質感がイマイチ。

キャンディは表面が滑らかでツヤがある。
クッキーはザラザラした細かい凹凸がある。
キャラメル表面の格子模様は浅い凹凸だから、黒い線では強すぎる。
綿アメのモコモコ表現も単調。
一番手前にある、オレンジ色の物体が何かわからない。

いわゆるアニメ塗りで、色数が少ないというのもあるけど
丁寧に描きこんでいけば、細かい質感は充分表現できるよ。

[4758]( ´∀`)さん :2009/02/13(金) 03:13 ID:/jzSY44A
お菓子とか物は記憶に頼らず
本物を見ながら描くといいよ
詳しい構造や質感、細かい所もしっかり解るから
より表現しやすいはず。

[4759]( ´∀`)さん :2009/02/14(土) 23:44 ID:QC53xiIE
耳がまだおかしいかな
特に縦の長さ。確かに手前と奥にある物では遠近感がつくけれど、
顔や頭に付くパーツはそれぞれかなり近い位置にあるから、大きさの差はほとんど付かないはず
全く同じ大きさにしてしまって大丈夫
あと位置。付け根の線のせいで奥の耳の方が下に付いているように見えてしまってるから
その線の高さを同じにすると自然になるよ

[4770]( ´∀`)さん :2009/02/22(日) 19:40 ID:mY.nQ99w
しぃは初めと比べると大分整ったけど、その分こじんまりとした印象になってるかな。背景に埋没しそうというか。
氏がどうしたいかによるけど主役を少し大きくするといいかも。

お菓子はまだ改善の余地あり。
上の人たちに貰ったアドバイスをもう一度確認して。

[返信]

od1235228233755.png (7685 B) ★動画 / ●続きを描く

od1235228233755.png (7685 B)
[4764]( ´∀`)さん :2009/02/21(土) 23:57 ID:Pjn4Uemk 描画時間:1時間5分13秒
初投稿です
しぃの擬人化とAA体の練習です。使い方がイマイチなので
背景は塗りつぶしてしまいました

アドバイス等あればよろしくお願いします

[4765]( ´∀`)さん :2009/02/22(日) 15:54 ID:2YyfdTqU
擬人化元のキャラと並べて、名前を書いておけば
余程ひどくない限り、それらしく見えるのは当然の事。

もうワンランク上を目指したいなら
「擬人化したしぃ」と「顔に花のペイントをした普通の女の子」を
どう描き分けるかの練習をしてみて。

[4769]( ´∀`)さん :2009/02/22(日) 17:40 ID:bi28aq0s
アドバイスありがとうございます!
次回からもっと上のランクを目指せるように頑張ってみます!

[返信]

od1236589386571.png (70772 B) ★動画 / ●続きを描く

od1236589386571.png (70772 B)
[4745]( ´∀`)さん :2009/03/09(月) 18:03 * ID:cpa0E0vQ 描画時間:34分10秒+18分25秒+18分46秒+9分36秒+5分59秒+18分42秒+6分23秒+18分39秒+8分58秒+26分35秒+10分49秒+33分12秒+8分55秒+1時間10分55秒+33分45秒+26分58秒+1時間23分42秒+44分16秒+19分31秒+13分58秒+26分1秒+38分51秒+32分39秒+10分51秒+37分26秒+18分28秒+53分6秒+18分57秒+21分45秒
途中保存失礼します。
この時点でおかしなところがあれば、アドバイスお願いします

[4746]( ´∀`)さん :2009/02/03(火) 17:31 ID:0QR1ZMTs
まず奥にある電信柱はもっと壁ぎわにあるべき。これじゃ道の
真ん中に立ってることになる。あと手前の街頭みたいな物は
小さすぎ。手前にあるなら画面に納まらないのが普通。
むしろ奥の電信柱が画面に納まってないと長すぎで不自然。
ついでに電線でも付け加えるとより臨場感があるんじゃないかな。
人物のポーズだけど、中腰で空気椅子みたいに見える。自分で
同じポーズしてみるといいよ。あともっと関節を意識して描いて。
あと、目や耳にパースかかりすぎ。向かって左の目と耳が極端に
小さいけど、特に目に関しては横幅は多少奥にある目の方が細くなるけど、縦幅はほぼ同じだよ。
上手い人がどういうバランスで描いてるかよく研究して。

[4747]( ´∀`)さん :2009/02/03(火) 21:35 ID:h5So0NBM
氏がパースについてどのくらい勉強しているのかよくわからないけど
消失点=地平線の高さは、見ている人の目線の高さである事を覚えておいて。

地面からどのくらいの高さで見ているかをちゃんと設定しておけば
描く物体の地面との接点(人間でいうなら足)と地平線の高さの差から逆算して
どのくらいの大きさで描けばいいかがわかるはず。
また同じ理屈で、座っているキャラは見ている側に対して
半分ちょいの高さである事がわかるけど
それならば、もっとフカン気味に描くべきかな。

これだけしっかりパースをとって描くと、大きさや位置関係がハッキリしてくるので
その辺をしっかり意識して描いて。

[4760]( ´∀`)さん :2009/02/17(火) 22:09 ID:3wTjHJhE
アドバイスじゃないけど

応援してる
頑張れ

[返信]

od1234341116773.png (4777 B) ★動画 / ●続きを描く

od1234341116773.png (4777 B)
[4756]( ´∀`)さん :2009/02/11(水) 17:31 ID:SnOYcJqg 描画時間:34分36秒
全体的にアドバイスをよろしくお願いします。

[4757]( ´∀`)さん :2009/02/13(金) 01:27 ID:AzEiCvsQ
まずは自分がよいと思うまで仕上げてからにしよう。

[返信]

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