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脱!厨房~モナー板お絵かき掲示板

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od1265635324803.png (57313 B) ★動画 / ●続きを描く

od1265635324803.png (57313 B)
[5164]( ´∀`)さん :2010/02/08(月) 22:22 ID:LnwTjg0w 描画時間:14分50秒
リハビリ
練習場所お借りします、上を見上げている絵です。
アドバイス等もありましたらお申し付け頂けると嬉しいです。

[5165]( ´∀`)さん :2010/02/10(水) 13:04 * ID:gM9714ok
・「見上げている」ように見えない。普通にまっすぐ横を向いているように見える
目の位置を上に、頭をもう少し左上に向いているように傾けてみて
あとこれは好みだけど、耳を後ろに倒すとそれっぽく見えるのでは
・何のAAか分からない
モララーにしては尻尾が長いし、青にされる事が多いギコにしては目が黒い
このままの絵がいいなら翼のあるジャスティスって言う事もできるけど、やや苦しいかも
・背景のグラデーションがちょっと雑。特に一番暗い所との境目

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od1265039152591.png (60466 B) ★動画 / ●続きを描く

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[5162]( ´∀`)さん :2010/02/02(火) 00:45 ID:U4rpGQB2
塗り方、色などお願いします

[5163]( ´∀`)さん :2010/02/08(月) 20:41 ID:h9c.GXfc
しぃの色がくすんで見える。
主役は淡めの色使いなのに、背景がビビットでパキッとした色だからだと思う。

主線が雑なのも汚く見える原因かな。
ラフな線が悪い訳じゃなくて、顔の輪郭だけを重ねて引いたりね。
強調したいところは太く濃く。
そうでないところは一本で、もしくはA値を下げた消しゴムで整えて。

そうすれば持ち味の淡い色使いが映えるよ。

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od1264868897118.png (856 B) ★動画 / ●続きを描く

od1264868897118.png (856 B)
[5161]( ´∀`)さん :2010/01/31(日) 01:28 ID:5OwoEXyU 描画時間:46分51秒
途中保存失礼します

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od1264572254035.png (19821 B) ★動画 / ●続きを描く

od1264572254035.png (19821 B)
[5159]( ´∀`)さん :2010/01/27(水) 15:08 * ID:s5RkdVSw 描画時間:58分59秒+8分49秒
無駄にスペースが空いてしまいましたが、影やバランス等で変な所の指摘お願いします。
>>5160さん
指摘ありがとうございます
左右反転しておかしなところを直してみました
頭の位置、大きさ、足の長さ、耳の形、眼の位置修正しました

[5160]( ´∀`)さん :2010/01/26(火) 22:56 ID:jG8DT4OY
せっかくアタリで中心線を入れたんだから、それに従って描こうよ。
頭が右にぽろっと落ちてしまいそう。

自分でバランスの乱れを確認したいなら、左右反転してみるといいよ。
他のパーツの位置のズレにも気が付けるしね。

影と本体の色合いが好き。
頑張って。

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od1262948593811.png (107655 B) ★動画 / ●続きを描く

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[5157]( ´∀`)さん :2010/01/08(金) 20:03 ID:FFCmg8qY 描画時間:42分5秒
モララーとモララーの擬人化(♀)をかきました。

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od1262089394288.png (44826 B) ★動画 / ●続きを描く

od1262089394288.png (44826 B)
[5152]( ´∀`)さん :2009/12/29(火) 21:23 ID:vHDelhQw 描画時間:49分21秒
ギャシャです。
全体的なバランス(鎌なども含めて)、影についてアドバイスをお願いします。
その他気になる点がございましたらどんどんアドバイス言ってください。

[5156]( ´∀`)さん :2010/01/06(水) 06:44 ID:iB6RdR6w
動きはあまり無いようなので、左右の重さのバランスを考えて、体の重心をもっと左に持ってくると良いと思います。
光源の設定△ 立体の認識× 体の構造の把握△ 将来性○
箱などをデッサンし、立体につく影を理解すると◎。
人体はひたすら練習あるのみ、基本構成をおさえるべし。
鎌は本物をしっかり見てからデフォルメすると完璧

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od1261840154821.png (76569 B) ★動画 / ●続きを描く

od1261840154821.png (76569 B)
[5148]( ´∀`)さん :2009/12/27(日) 00:10 * ID:4nArreuQ 描画時間:58分7秒+11分5秒+4分11秒
八頭身による男女の書き分け及び筋肉の練習です。
人体のバランス中心に、他、どんな小さな事でもいいのでアドバイス頂けたら幸いです。
>>5150さん
アドバイスありがとうございます。
しぃの体に丸みを帯びさせました。
>>5151さん
ありがとうございます、ポーマニは見て無いです。
足首付近を細くしてみました。

[5150]( ´∀`)さん :2009/12/23(水) 15:00 ID:GFOIoWjE
右にいる(しぃかな?)のが女の子であれば、体はもっと丸みおびてた方がいいと思う。
ガッツリした体系だと男の子にみえるので。

[5151]( ´∀`)さん :2009/12/25(金) 04:27 ID:I5B6BFR2
ポーマニ見て描いた?
そのままじゃなくて自分の絵に合わせて変えてるのがすごく良い
しぃの足首あたりがちょっとふとすぎる気がする

[5155]( ´∀`)さん :2010/01/04(月) 22:51 ID:mj3JCkus
リアル人間をかくならこのくらいかなと思う

いわゆる萌えキャラとかを描くのなら、女の子は
もうすこし足を長めに。
きをつけをした姿勢で、ヘソにひじが来るように。
首は細めで、肩幅を少し狭く。

男の人で二次っぽくするのなら、
肩はがっしり、広めに
首も太く。
腹筋の辺りをクビレにし、腰骨は大きく、肩幅よりちょっと狭いくらい。


なんとも言えないアドバイスでごめんなさい。
資料はたくさんぐぐれば出てきます、参考にしてみて。

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od1262325459316.png (797 B) ★動画 / ●続きを描く

od1262325459316.png (797 B)
[5153]アホ :2010/01/01(金) 14:57 ID:Tzzo87nA 描画時間:6分39秒
全然かけません。
どうしたら上手くなれるでしょうか?

[5154]( ´∀`)さん :2010/01/02(土) 13:32 ID:.Pw1j8NA
動画のほうで見る限りでは充分かけるほうだと思うが、
まず第一にお前は根性が足りない。

空白は甘え。

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od1257760806940.png (9290 B) ★動画 / ●続きを描く

od1257760806940.png (9290 B)
[5130]( ´∀`)さん :2009/11/09(月) 19:00 ID:vgZlpW16 描画時間:34分5秒
お久しぶりです・・・って
誰も覚えてないと思いますが・・・。
出直してきました。
おかしな所ございましたら言ってください。

[5138](n'p`)< :2009/11/17(火) 23:59 ID:Ym7D.cF6
主線が雑、ラフではなく雑。慣れないうちは線を丁寧に描いたほうがいいかと。
右手がねじれている 鏡を見ながら同じもち方をしてみよう。
包丁・左手がグニャグニャ 実物をよく見て。

[5147]( ´∀`)さん :2009/12/20(日) 13:43 ID:HtM5GYbk
他に気になった点を挙げるなら
・影をつける位置、部位、幅を統一してないせいで光源の位置が分からない
・耳や手元に影があるのに首元に影がないせいで首が浮いているように見える
・目に遠近をつけすぎ。いくら斜め横を向いていたとしてもそこまで遠近はつかない
・下書きの段階で顔にはアタリをとっているのだから体もアタリをとったほうが良い。慣れるまでは球体関節人形やロボットのような簡単なアタリをとると良いよ

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od1261225913318.png (15861 B) ★動画 / ●続きを描く

od1261225913318.png (15861 B)
[5146]( ´∀`)さん :2009/12/20(日) 13:45 * ID:HtM5GYbk 描画時間:1時間6分13秒
色を塗るなら水彩が楽ですね。
線画が鉛筆ならテクスチャでしょうか。
光源と反射光は意識しておりません。
練習、テストにて使わせていただきました。

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